プログラムの星空の時間は何年でしたか。 ファイネスト アワー (テレビ番組)。 あなたの主な美しさの秘密は何ですか?

プログラムの星空の時間は何年でしたか。 ファイネスト アワー (テレビ番組)。 あなたの主な美しさの秘密は何ですか?

26.07.2020

伝説的なプルーストのアンケートと心理学者のアーサー・アロンの質問を組み合わせて、実験の参加者であるどの若いカップルがお互いに恋に落ちたかに答えました。 今日、ロシアのポップシンガー TONI が誰もが興味を持つ質問に答えます。

あなたが最も大切にしている美徳は何ですか?

私が人々の中で最も大切にしているのは、人生への情熱です。 そのような人々と一緒に、充電するのが好きなことである目の火は、常に非常に興味深いものです。 私にとってもう 1 つの非常に重要な資質は、応答性、目的意識、寛大さです。 私たちが提供するものはすべて常に返されます。特にとても素敵なものなので、ささいなことをケチってはいけません.

あなたが男性のどのような資質を最も重視しますか?

私たちの社会では変容が起こっています。女性は自分の強さと独立性を証明しようとしていますが、男性はそれを嫌がっています。 個人的には、決断力、ユーモアのセンス、知性、目的意識、勇敢さを感じることは男性にとって重要です。 しかも、後者は今ではかなり珍しい現象です! たとえば、車のドアを開けてくれるのがとても好きです。 あなたはすぐに壊れやすい王女のように感じます. そして最も重要なことは、男性はこのように振る舞うのが本当に好きです。彼らはしばしばそれについて恥ずかしい思いをします。 したがって、男性からの助けと同様に、そのようなジェスチャーは高く評価され、常に感謝されるべきです。

女性のどのような資質を最も重視しますか?

これは、私たちが失った女性らしさについての質問です。 何らかの理由で、社会はあらゆる面で自立した女性のイメージを高め続けており、それによって多くの人が孤独に運命づけられています. 女性の場合、私の意見では、柔らかさ、外交、優しさ、人生への愛情、予測不可能性は、人生を楽しみ、愛する人とこの気持ちを充電するために重要です。 そして、女性の強さ-誰も彼女をキャンセルしませんでしたが、彼女は戦争なしで勝利し、美しさ、もろさを持っています(これは常に単なる幻想であり、自分自身に対する多くの努力の結果です)。

あなたの人生で最大の功績は何だと思いますか。

自分の人生を生きると決める。 周りの人がキャリアを築いているとき、家族が自分の将来や安定を心配しているときに、クリエイティビティに集中する決断を下すには、ある程度の勇気が必要です。 最初は大きな冒険のように見えましたが、今ではどうすれば違う生活ができるのか想像できません. そして、成果はまだ先にあることを願っています。私にとって、これらはまず第一に私の曲です。

あなたの最も特徴的な機能は何ですか?

夢心地。 私の冒険心は、身近な人なら誰の目にも明らかです。 でも、私を信じて助けてくれるチームがいることを知ってうれしいです。

あなたの主な弱点は何ですか?

特にあなたが私を素早く殴った場合の鋭さ。 薪を割って、長い間謝ることができます。

もしあなた自身でなければ、あなたは誰になりたいですか?

ガガーリン。 またはブリジット・バルドー。 それでも必ず宇宙に飛び出してください!

どこに住みたいですか?

私はロシアで気分が良く、私たちが生まれた場所で私たちが必要とされていると信じています. でも、誰も旅行をキャンセルしませんでした。

あなたの幸せの考えは何ですか?

あなたが何かをして、人生があなたを助けているように感じるときの追い風の感覚は、本当の幸せです. 一般に、幸福とは心の状態であるというのが真実です。 私たちに与えられた毎日のために、私たちが持っているすべてのものに感謝することを忘れないことが重要です.

最大の不幸は何だと思いますか。

重病、愛する人を失う。

あなたが最も甘やかされていると感じる悪徳は何ですか?

たとえば、贅沢に、もちろん合理的な範囲内で、そしてそれが誇示ではなく寛大さから生じる場合. スノッブも理解できます。知識が豊富で美意識が高い人にとって、この世界では一般的に難しいです。 そして野心もまた、肥大化した空想にふけっています。

何が嫌い、何が嫌い?

私は冷笑的な人が好きではありません。 私はそのようなコミュニケーションから身を守ろうとします。 無礼と残虐行為の同じリストにあります。 通常、これらの資質は怒りの爆発ではめったに現れませんが、そのような状況の1つで結論を出すのに十分です。

世界中の誰を夕食に招待しますか?

セルジュ・ゲンズブール。 昼食ではなく夕食に、必ず近くにピアノを置いてください。

あなたの好きな作家は誰ですか?

今はアンリ・モーロワ、サマセット・モーム、イルフ、ペトロフ、レオニード・フィラトフです。 彼らの本は気分を改善するのに非常に役立ちます. A. Maurois の「見知らぬ人への手紙」は、すべての女の子に参考書として強くお勧めします。

好きな食べ物、飲み物は何ですか?

果物。 熟した桃よりもおいしいものはありますか? 好きな飲み物はカルダモン入りのコーヒーです。

現在の心境は?

ロマンチック。 春!

友達の何を一番大切にしますか?

アドバイスでサポート、外からの視点。 私は怪しい人間で、親戚によくアドバイスを求めます。

あなたにとって友情とは何ですか?

もちろん、これは助けになります-言葉と行動の両方で、どんな状況でも感情的な抱擁です。 また、訪問し、散歩し、あらゆることについて話したり、映画を見たり、重要なイベントと重要でないイベントを一緒に体験したり、ドレスアップしたり、少年たちについて話し合ったりすることでもあります.

(スーパーマンだったら)どんな能力が欲しいですか?テレポート。 道のりはとても時間がかかります。 そして、これが超大国ではなく現実になる日を見るために、私はまだ生きていることを本当に望んでいます!

電話をかける前に、何を話すかリハーサルをしたことはありますか?

はい、言いたいことを要約するのが好きです。そうしないと、半分忘れてしまいます。

最後に一人で歌ったのはいつですか?

15分前。 私は一般的に人生の歌を持っています。

あなたの人生で最も感謝していることは何ですか?

何があっても家族を支えてくれて。 実際には、見た目ほど自然ではありません。 そして、私にとって大切な人たちとの大切な出会いにも、まさに追い風にも。

愛と愛情はあなたの人生でどのような役割を果たしますか?

刺激的です。

あなたの家族はどれくらい親密ですか? あなたの子供時代は、他のほとんどの人よりも幸せだったと思いますか?

はい、私はとても幸運です - 私には大きくて強い家族がいます。 子供時代は簡単ではありませんでしたが、とても興味深く、間違いなく幸せでした。 私は言語を勉強し、音楽をたくさん勉強し、ピアノを窓から放り投げることを夢見ていました。 彼女は五種競技(水泳、ランニング、フェンシング、射撃、馬術)にも携わっていました。 これにはすべて、大きな規律が必要であり、多くの場合、自由な時間がまったくありませんでした。 でも今はもちろん、この素晴らしい経験をしてくれた両親に感謝しています。

あなたのモットーは何ですか?

このエネルギーは祖国のためになるでしょう!

ハンドバッグとワードローブなしで何を想像できますか?

ハンドバッグ - リップクリームなし、ワードローブ - 帽子なし。

あなたの主な美しさの秘密は何ですか?

内なる調和と人生への愛。 また、 健康食品そして健康的な睡眠。

子どもたちを何から守りたいですか?

暴力と病気から。 私の夢は、すべての子供たちがこれから守られることです。

どの会社にも少なくとも一人はいますが、スターフィーバーを持つ従業員がいます。 彼は誰よりもすべてをよく知っているため、効果的ですが、権威を認識していません。 「DP」は、雇用主にとってより有益なことは何かを考え出しました:星を治すか、家に送るかです。

スター病 - 1典型的な従業員の成長の問題。 リーダーとの非公式な関係、新しい部下、不当に速いキャリアの成長など、より多くの機会があるときに発生する可能性があります。

診断は簡単:労働者自分の権限の限界を理解せず、自分の行動をコントロールしようとせず、会社に対する自分の価値を不適切に評価し、同僚を見下し、断定的で自信に満ち、他人の意見を無視し、特別な扱いを必要とします。 ほとんどの場合、これらは非常に才能があり、豊富な実務経験を持つ非常に才能のある人々であり、簡単に手放すことはできません。 「遅かれ早かれ、どの企業もそのような「スター」に直面し、彼らが会社に与える可能性のある害は計り知れません」と、FreshDoc の CEO であるニコライ・パツコフは言います。 ": 時間の経過とともに、この「沼地」は部門全体に成長し、効率はゼロになります。

実際、雇用主は、「星」を扱う方法は 2 つしかありません。天から地に降ろすか、別の空を照らすために送ります。 どちらの方法にも欠点があります。最初のケースでは、結果または再発がないことを誰も保証しません。2番目のケースでは、危険な競争相手が「スター」を仕事に持ち込むことができます。 「DP」は雇用主と話し、そのような場合に彼らがどのように行動するかを知りました。

トリート、クビにならない

「経験豊富なリーダーは時間内にそのような従業員は他の人をやる気にさせ、チームを台無しにする可能性があるため、スター病の兆候に反応する.彼と別れます。 「どうやら、これは私たちの人間ではありません。彼と一緒に行かなければ、時間を無駄にする必要はありません。そのような従業員は治療することができますが、これは私の仕事ではありません。 SearchInform Group of Companies の取締役会会長である Lev Matveev 氏は、彼の同僚に同意して次のように述べています。それらはすでに開発されているため、変更することは非常に困難です。 貴重なショットを打破しても、最終的には何も得られない可能性があります」と、BasoCRM のマネージャーである Alexander Sidorov 氏は警告します。

「考えている従業員がいます。スターとしての自分自身は、チーム内で負の電荷を帯び、リーダーの権威を破壊します. 彼らとの対話の後、去るのが最善です-サンクトペテルブルクの大量採用部門のディレクターであるアリナ・ベリンスカヤは言います。 「それは、靴を脱ぐまで歩くのを邪魔する、靴の中の小石のようなものです。」

いつでも従業員を解雇できますしかし、誰もロシア連邦の労働法をキャンセルしませんでした.文書に反映された明確な理由がなければなりません. ・解雇は極端な措置です。 単に不快な話題を取り除くという選択肢はありません。 さらに、そのような従業員の存在は、他のチームメンバーのコミュニケーションレベルとストレス耐性を磨くのに役立つ、完全に無料の心理シミュレーターのようなものです。

アレクサンダー・ボイコフ、CEO Timeweb は Tatyana Yanina に同意しません。

すぐに辞めた雇用主従業員は「額の星」を慢性疾患と見なしています。つまり、「丸薬」に費やしたお金は無駄になります。 しかし、心理学者のユリア・サヴィニクによれば、スター病は治る可能性があります。

「星病は病気ではないまったくではありませんが、自己愛性障害です - 私立心理学者のビクトリア・ヴァルディコバを明確にします. - もちろん、安定させることはできますが、それは心理療法によってのみです。 リーダーがこのような現象に直面した場合、状況を修正できる心理学者や心理療法士を雇う必要があります.「従業員が問題を抱えている場合は、助けを求める必要があります. 彼がリーダーを含む同僚に干渉する場合、彼らは助けが必要です.「ユリア・サヴィニクは彼女に同意します。両方の心理学者は、ロシアではそのような慣行はほとんどないと言いますが、この問題は専門家とリーダーの共同の努力によって解決することができます. . ロシアの文化では、スターになった人を助けるために心理療法士を招待することは受け入れられず、この問題は人事の専門家の肩に移されます.

「もちろん、スターダムの兆候を扱います。可能かつ必要です。 従業員は生産的であり、したがって会社にとって有用であり、維持する必要があります」と、CTI HR 部門の責任者である Maria Ivanova 氏は言います. 彼女は、才能のある人々がスターになると確信しています.かつて、貴重な従業員を自分から奪うことは、少なくとも奇妙です。

自分から生まれた「星」と Ascour HR 部門の責任者である Diana Prishchepa 氏は、会社のマネージャーや人事担当者と数回の会話をするだけで十分であると述べています。しかし、雇用主も勝ちます。」 ダイアナは、会社で長い間働いてきた星座よりも、若い「スター」を「扱う」方が簡単だと確信しています。 しかし、どちらも治すことができます。

星の治療法

「原則として、修正の道 Lightman Solutions 人材紹介会社の CEO である Yuri Kondratiev 氏は次のように述べています。治療法として、従業員を以下の 1 つまたは複数の役職に異動させることができます。彼の行動について. 転送は、会社内の根本的に新しい仕事に役立ちます: 職業は新しいです, 知人がいない, それは「スター」には機能しません. 鞭のシステムは便利です: たとえば, 許容違反に対する制裁人事の専門家によって厳密に概説された行動モデル. そして、奇妙なことに、新しい動機.ユーリ・コンドラチェフは、アレクセイ・シドロフは独自の治療方法を提供しています。「スター」に特別な称号を与えることです。一方では、これはチームに対する「スター」の負の影響を中和します (同僚は、「彼がそれを行うとき、それは私たちもできることを意味します」という精神で推論することができなくなります)。一方で、彼は以前と同じように仕事を続けることができ、良い結果をもたらすでしょう。

「病人は直ちに収容されるべきである特に困難なタスクを解決するためにプロジェクト チームに参加することで、彼はすべての分野から遠く離れたところまで理解していると感じ、したがって学ぶべきことがあると感じます」と Inna Derzhavina はアドバイスし、才能のある「スター」は常にから受け取る必要があると説明します。雇用主「その仕事は他の人よりも少し難しいです。」そうすると、彼女は「スター」を付ける時間がなくなります。

専門家は、「恒星結局のところ、前例は 1 つあれば十分であり、他の従業員には明らかです。このマネージャーとこのように振る舞うことができます。もちろん、知的な専門家ではなく、彼の知識を誇りに思っています。しかし、彼は間違いを犯す可能性があることを理解しているため、同僚の意見に耳を傾けることができます.雇用主の仕事は、彼に「星をつかむ」ことではありません.したがって、「星」病の最も効果的な治療法は、やっぱり予防。

エラー テキストのあるフラグメントを選択し、Ctrl+Enter を押します。


アレクサンダー・ゴールドバート。

「スターアワー」- 1992 年 10 月 19 日から 2001 年 12 月 28 日まで、ORT でチャンネル 1 オスタンキノで月曜日に放映されたロシアの子供向けテレビ番組。 知的なゲーム形式で開催されました。 Vladislav Listyev によるプロジェクト。

当初は「Galaxy」という番組名が予定されていたが、後に「Finest Hour」という名前に決定された。 プログラムの最初のホストは俳優のアレクセイ・ヤクボフでしたが、すぐにウラジミール・ボルショフに取って代わられました。 1993年の最初の数か月は、1993年4月から彼の死まで、イゴール・ブッシュメレフとエレナ・シュメレバ(イゴールとレナ)によってホストされました-プログラムの責任者になったセルゲイ・スポネフ。 彼の悲劇的な死のために閉鎖されました。

リプレイ

2006 年から 2007 年にかけて、1993 年 4 月から 1995 年にかけて放映された TV ゲームのエピソードが Retro TV チャンネルで繰り返され、1996 年秋から 2001 年 12 月にかけて放送されたエピソードが Telenanny チャンネルで 2007 年春まで繰り返された。 2015 年には、1999 年から 2000 年のリリースが Vremya TV チャンネルで繰り返されました。 2016 年 10 月 3 日から 2017 年にかけて、1994 年から 2000 年にかけて放映されたエピソードが Detsky TV チャンネルで繰り返されました。 2019 年 2 月 1 日から、Q&A TV チャンネルで番組が再放送されます。 2017 年の秋から、Starry Hour プログラムのエピソードが VID TV 社の公式 YouTube チャンネルで公開されています。

私たち一人一人にとって最高の時間
適切なタイミングで私たちのところに来ることができます
セルゲイは私たちに何度も星を与えます
彼はあなた方一人一人に希望を与えます

最も興味深いゲームの質問に答える
星を目指してがんばる子どもたち
そして、自分自身と他の人に証明する
彼らと彼らの心は何ができるのでしょうか?

最高の時間- (通常は月曜日に) 放映された子供向けテレビ番組 ORT19 10月 1992 年に 2002 年 1 月 12 日. 知的なゲーム形式で開催されました。

当初、テレビゲームスタジオは次のように構成されていました。灰色の壁には、このタイプのマルチカラーのフィギュアがありました。また、フィギュアに加えて、デジタルタブレットを備えたプレーヤーのテーブルが使用されていました。 1990年代 1995年から96年にかけて、赤い矢印が付いた白で、紫、バーガンディ、ピンク、オレンジ、緑、黄色の6色で構成されていました。 秋 1996年そして 1999年スタジオは2回大きな変化を遂げました。

2006 2007年との知的なテレビゲームの古いエピソード 4月 1993 1995年までチャンネルで繰り返される 「レトロテレビ」、秋から発売 1996年~2001年12月春までテレナニーチャンネルで繰り返されました 2007年.

当初、このゲームは 2 人でプレイしていました。 イゴールとレナ. しかし、このプログラムは、 セルゲイ・スポネフ。

「勝つために生まれた」 言います:

1992年キッズショーが始まったばかりの頃 「スターアワー」、 誰も想像も推測もできませんでした。 このプログラムは、多くの子供たち、私たちの仲間、そしてその保護者に求められています。 で ヴラド・リステヴァ誰が招待したか セリョーガこの子供向けショーを主催するには、才能に特別な才能があり、彼は正しかったと思います. そして私たちファン セレザ、私たちはこれについて彼に感謝しています ヴラド・リスティエフ、彼にそのような 「スターチャンス」.

この番組を一度も見なかった、または単に特定の理由でうまくいかなかった多くの人は、次のように尋ねます。 「当時の他のすべてのショーに対するこのショーの利点は何ですか?」

セルゲイの才能、これらのプログラムに参加した子供たちの知識と笑顔、これらすべてが一緒になって非常に前向きなエネルギーを与え、それは特定の恒星のチャンネルを通じて視聴者に届きました。

放課後、多くの人が家に帰ると、最初のボタンをオンにして、この素晴らしいショーのファンまたは参加者になり、知識、良い気分の世界に飛び込みました。 「スターアワー」.

1992年. 最初のチャンネルのオンエアに最高の時間が表示されます。 私は個人的に、同年代の他の多くの人と同じように、この瞬間を覚えていません。 でも覚えておいて
一つは、私にとって月曜日は子供の時間です。 セルゲイ・スポネフ、大まかに言えば、放課後の別のレッスンですが、楽しい娯楽で、から始まります 1993年~1994年. ショーは素晴らしく、興味深い景色で素晴らしく、興味深いティーンエイジャーの数と同じくらい多様でした 12歳から18歳、それ以来、どれだけの才能が成長したかをテレビ画面で見ました。 セルゲイ教師であり教師であると同時に、正しい方向に導き、困難な状況に迅速に対応するために、何世代にもわたって教育することができました。

彼はいつも笑顔で男たちに挨拶し、
魔法のフォルダー、そしてテレビ画面から彼の魅力を伝え、彼はハンドルに近づき、子供たちが歌ったそのような記憶に残る構成ですべての下でゲームを開始しました. さまざまな年齢「スターアワー」. 初期のリリース放送では、この音楽は放送の最後に再生され、ゲームのハイライトを示していました。 新しいシーズンの始まり、音楽は素晴らしいダンス、様々なダンスグループの始まりに鳴り響きました 「トーデス」.

男たち、その親戚、友人をゲームに招待し、彼は彼らに挨拶し、できる限り彼らを元気づけ、観客を笑顔にし、参加者を笑顔にしました。 ゲーム、彼らが勝者になるという自信があり、観客に良い気分を引き起こします. ロシア中の人々が最高点のゲームに参加し、私たちの国ロシアがどれほど広く多面的であるかを示しました。 一人一人個別に セルゲイ全国を代表し、このゲームに参加することは、すでに大きな名誉でした。 彼の趣味について話すと、セルゲイは男たちに興味を持ち、人生から質問をしました。 このようにして、シンプルでフレンドリーな会話が始まりました。

ゲームの各参加者は尊敬を得ようとしました セルゲイそして星
全国で才能を発揮。 多くの場合、男たちはギターを弾いたり、踊ったり、詩を作ったり、家で紙、布、段ボールからさまざまな工芸品を作ったりしました。 セルゲイ彼はみんなを励まし、みんなが緊張していることに気づき、彼らのパフォーマンスがより自信を持つように正しい言葉を見つけようとしました。

ゲームの本質は、主にまったく異なる分野での知識を示し、知識カートを次のラウンドにさらに進めることでした。 反応速度 そして正解は、参加者に星を獲得する権利を与えました。これは、ゲームの次の段階ですでに役に立ちました。

特に面白かったのは、1 つの長い単語から単語を構成するゲームでした。 それはいいですね セルゲイゲームと観客を飽きさせません。 最高の時間選手だけでなく、ホールにいた観客、そしてゲームの参加者をサポートした両親や親戚も参加したため、誰もが参加できるゲームでした。

各参加者の退場後、 セルゲイ彼らに発言権を与えようとした、
彼らをサポートし、困難な時期に彼らを励まします。 彼らにさまざまな贈り物をします。 これらは、子供たちが大好きなチョコレートエッグやチョコレートだけでなく、さまざまなオーディオおよびビデオ機器も含まれていました。 ほとんどの場合、笑顔で去りました。

さまざまな抽選やコンテストにより、視聴者は貴重な賞品を獲得することができました。

その結果、チャンピオンのタイトルとディズニーランドへの旅行のために戦った2人の参加者だけがフィニッシュラインに近づきました。 将来的には、参加者にはカップと有名なアーティストやミュージシャンによるパフォーマンスが贈られました。

舵取りに立って、彼らは最後の言葉を話し、それによって彼らの最高の時が来たことを理解しました.

私たちは皆、人生という名のビッグゲームの参加者です!

スペクタクルシーズン

ゲームは 3 ラウンドと決勝で構成されました。 6人の選手がスタートしました - 学童について 8 - 10 等級. また、ゲームでかかりました 両親(時には友人や教師)の参加 - 彼らはタスクにも対処し、プレイヤーにボーナスをもたらしました。 最初のゲームでは、許可した両親 3つの間違い、飛び出しました。

ゼロツアー

プレゼンターへのギフト: クラフトまたはパフォーマンス。 最初に、ホストは料理をした人に星を付けました。 しかし、誰もが料理を始めた後、星は最高のものだけに与えられました。

最初のツアー

ゲームの最初のラウンドでは、子供たちは推測を試み、誰かが読んだ本、文学、または百科事典からそれらの質問への答えを覚えていました。
小さな絵の形で大きなスコアボードに表示されました。 そして、最もスマートで最も明るい星を受け取って、迅速かつ正確な答えを得ることができます。 はい、はい、このエキサイティングなゲームの決勝で彼らを助けたのと同じスター. これらは、スポーツ、文学、料理などに関する質問です。 セルゲイ私は、新しい課題の前に子供たちに準備をさせようとし、時には助けたり促したりして、困難な課題を手伝いました。 これらのショーに参加した人たちは、かけがえのない助けを今でも覚えているようです セレザ。

最初のラウンドで参加者は、ビデオボードに示されている 8 つの項目または概念を提示され、質問されました。その回答はこれらの項目でした。 答えは上げることによって与えられました 数字 - 回答数のプレート (それぞれ、 1~8)。 番号が「0」のプレートは、リストされた選択肢の中に正解がなかったことを意味します。 質問に正解した参加者は、プレイ場所と一緒に 1 セル前に進みました。 参加者とその保護者の両方が正しく答えた場合、別のボーナススターが追加されました (ただし、すべての参加者と保護者が同時に正しく答えたわけではありません)。 アスタリスクは、プレーヤーが等しい場合の追加の指標と見なされました。 3 (最初のゲームでは 4) 正解した参加者は、2 番目のラウンドに進みました (1 番目のラウンドへの参加を停止することはありません)。 4 人の参加者が第 2 ラウンドに入ったとき、ゲームは停止しました。 それ以上の場合は、次の規則に従います。

1) 番号の場合 質問された最小、すべて終了
2) 参加人数が4名以上の場合は合格
- この質問に答える前に第 2 ラウンドに進んだ
- 星の数が最も多い。 参加者が 4 人を超える場合は、全員が退出します。

二回戦

第2ラウンドの開始時に、彼らは十分な睡眠をとった 大きな立方体 10個文字付き
端に書かれています。 立方体が停止したときに上面に表示された文字は、競争の課題に使用されました。 これらの文字から、最も長い単語を作成する必要がありました。 参加者の言葉の文字ごとに 各50ポイント. 親からの最も長い単語の場合 +50ポイント。親にも最長の単語がある場合、またはそれらが短いが同じである場合、 +50ポイント。

メンバーたちは、自分たちの大切な夢に向かって星のはしごを登りながら、星のカートを目標に向かって押しながら、正しい解決策を見つけるために最善を尽くしました.

ルールに従って観客とのゲームもありました。構成された単語が最も長い場合、各単語に最初に名前を付けた観客が出てきました。 それから1つの賞がありました:どれ-あなたは推測しなければなりません(彼らは順番に質問をし、それははい/いいえで答えることができます)。 そして、プレゼンターが正確な、時には近い主題の名前に「はい」と答えた場合、賞品を獲得してください)。

質問例:
おもちゃですか?
ネットワーク化されていますか?
丸いですか?
これはテープレコーダーですか?

2回戦で, セルゲイ・スポネフ、魔法の杖のように手を振ると、文字の入った立方体が魔法のように緑がかった色に落ちました スタジオの布の表面に、ショーの参加者が最も長い単語を作成する必要がある文字を並べます。 多くの人が一見したように簡単ではありません。 両親、同僚、姉妹、兄弟は、同じゲームをプレイすることで参加者をサポートし、子供たちが星を獲得するのを助けてくれました。 このツアーで聴衆と一緒に演奏することは、ロシアのさまざまな地域から多くの人々が参加するだけでなく、楽しい雰囲気の中で応援するために集まったので、歴史の別の記録です。 スターホリデー. そして、バックパックからビデオレコーダーまで、当時最も機知に富んだ素晴らしい賞品を受け取りました。 これに慣れていない私たちの国の一般市民にとって、彼が与えたのはおとぎ話でした セリオザ.

初めに 二回戦十分な睡眠を得た 10 、 以降 9 大きな立方体
彼らの顔に書かれた文字。 立方体が停止したときに上面に表示された文字は、競争の課題に使用されました。 これらの文字から、最も長い単語を作成する必要がありました。 参加者にはボーナスもありました.1文字を使用する権利がありましたが、これは脱落者には含まれていませんでした。 同じタスクの観客とのゲーム中、ボーナスはありませんでした。

最短の単語を作ったプレーヤーが排除されます (複数の場合、星の数が少ないプレーヤー)。

3 人のプレイヤーが第 3 ラウンドに進みます。

最も長い単語をコンパイル
- 持っている 最大数短い単語の星。

「プライズ」コンペティション

最も長い単語を作ったプレーヤー (複数の場合は、最も多くのポイントを獲得したプレーヤー) 1-2ラウンド、等しい 追加の質問が行われました)、賞品を選択する権利がありました。 賞品は番号の付いた 5 つのボックスに隠されているため、正しいボックスを指す必要がありました。 プレーヤーは賞品を保持するか、別の賞品を開くことができます (最大 3 つのボックス)。 賞品の中には、「拍手」と書かれた看板からテープレコーダーまで、あらゆるものが隠されている可能性があります。

最も長い単語を作ったプレーヤー (複数の場合は、星の数が最も多いプレーヤー) が賞品を選ぶ権利を持っていました。 賞品は、色とサイズの異なる 7 つのボックスに隠されているため、正しいボックスを指す必要がありました。

それぞれの箱を開けると星がとられました。 賞品が気に入らない場合は、
それを残して、別のものを開きます。 ボックスの 1 つに星があり、別のボックスを無料で開けることができました。 赤い箱には最高の賞品が入っている可能性がありますが、空の場合もあります。その後、他の箱を開くことはできません (ルールはすぐには導入されませんでした)。 2 人以上の参加者が同数の星を持っている場合、それぞれ 1 つのボックスを開くことができます (赤いボックスを除く)。 見つかった場合 "星"、「拍手」が有料の場合、2つ目は無料です。 賞品の中には、「拍手」と書かれた看板からテープレコーダーまで、あらゆるものが隠されている可能性があります。

3回戦

3回戦でスコアボードに 4 つのオブジェクトまたはコンセプトが表示されました。 各質問には、最初のラウンドとは異なり、さまざまな問題がありました
アイテム。 どのオブジェクトまたは概念が不必要であるかを示すか、特定の順序で配置されるようにどのオブジェクトを交換する必要があるかを示すために一度に 2 つのタブレットを持ち上げることが必要でした。 1回目と同様の評価でした。 決勝進出を決めたのは2選手のみ。 (それ以上の場合は、すべての参加者に追加の質問が行われます)。

3回戦へポイントの数に関係なく、3 人 (6 人の場合は 6 人以上) のプレーヤーが通過し、最も長い単語を最初に作成したすべてのプレーヤーが通過しました。 第二に、より短い言葉を作った人が最もポイントが高かった。 点数が同点の場合、全員が合格となります。

3回戦、私たちのグルービー、間違ったものを交換することを余儀なくされました
一年中動物。 次の段落をそのような紹介から始めたいと思います。そして、私を信じてください、友人たち、正当な理由があります。 第 3 ラウンドのタスクは、人、動物、アスリート、スポーツなどを正しい順序で識別、認識、または配置することでした。質問に正しく答えると、参加者は星を受け取り、それらを集めて決勝に役立てました。

決勝へ厳密には2人のプレーヤーが出てきました。 決勝に近づくほど、戦いはより興味深いものになり、最初に絶対的な結果を示した参加者がより多くのミスを犯しました。 多くの人が勝ちたいと思っていましたが、これは理解できます。 セルゲイ、 私たちには、彼は誰が勝つかをすでに知っていたようです。

最終

決勝では両親のいない参加者(後で-彼らと一緒に)は、スコアが最も低い参加者から始めて、互いに競い合いました。 勝利した 1 つの長い単語からさらに短い単語を作成した人。 一人で名づけられた言葉に対して、受け取った 20点. 親で名前を付けた単語の場合(名前を付けられない場合は、電話する必要があります) +10 . ゲーム中にプレイヤーが 1000 ポイントを獲得して決勝に勝った場合、彼はスーパープライズを獲得しました。

決勝では参加者は、両親と互いに競い合いました。 長い言葉が提案され、そこからできるだけ多くの短い言葉を作る必要がありました。 ただし、参加者の言葉が終わった場合、彼はボーナスを与えることができます "星"、単語としてカウントされます。 勝者は、最も短い言葉を作った人でした。

今年のファイナル

年末には、視聴者の投票による上位6名のゲームで実験が行われました。 非常に成功しましたが、繰り返さないことにしました。

最終。そして、これがフィニッシュ ラインです。2 人の参加者のそれぞれが座っています。
向かい合って、交差し、忘れられないものを達成したい スターアワー. したがって、プログラムの最後にマイクを使って話し、彼の人生の主要な言葉を言います。 しかし、多くの人が参加者の代わりに自分自身を想像し、自分が何を言うかを考えました。 セルゲイは、あたかもテーブルの下から単語を簡単に取り出して、各参加者が勝者のように感じさせる適切な単語を見つけたように感じました. 最終的なゲームの本質は、提示されたものから小さな言葉を作るという単純な民俗的な楽しみでした セルゲイ言葉。 より多くの言葉を発した人が勝ちました。

よかった 最高の時間プレゼンターと参加者だけでなく、観客と視聴者自身もゲームに参加したという事実。 共感してゲームに参加しようとすることで、プレイヤーはサポートされていると感じることができました。

誰もが賞品や贈り物を受け取り、最後の言葉を言い、忘れられない瞬間が永遠に記憶に残りました。 セルゲイは、すべての子供が努力、知識、創意工夫だけでスターを捕まえることができることを助け、サポートし、知っていました.

これがスターアワーが私たちに教えてくれたものです!

私たちは番組の撮影現場を訪れ、プレゼンターのヴィクトル・ロギノフとチームのスターメンバーと話をしました。 ゲームのルールは簡単です。5 人のアーティストのチームが視聴者からのトリッキーな質問に答えます。 答えを見つけるのに 4 分しかありません。 質問ごとに3つのヒントと2万ルーブルがかかっています。 星が正しく答えられない場合、お金は質問の作成者に送られます。 質問に正しく答えると、幸運な視聴者が大当たりするまで、スターはチームの「銀行」に賞金を貯めます。 テレビ視聴者の最大賞金は40万ルーブルに達しました。

空港での「離婚」

「これは知的な中で最も楽しく、楽しいショーの中で最も知的なものです! そして、話し、笑い、人々にポジティブなエネルギーを与えること - これはすべて私たちの力です! ヴィクトル・ロギノフは言った。 - 質問自体が面白いわけではなく、正しい答えを探すことです。 チームがバージョンを提案し始めると、シンフォニー全体が演奏されます。これは非常に興味深いものです。 私を喜ばせた最後の質問の 1 つは、なぜエジプト人はペルシャ人との戦いに負けたのかということでした。 私たちはすぐに正しい答えにたどり着きました-すでに3人目のプレーヤーです。 ペルシャ人は武器の代わりに猫を手に持ち、エジプト人にとって猫は神聖な動物でした. 彼らは猫を殺すよりもむしろ自分自身を死にたいと思っています。 私自身はギャンブラーなので、プレイしません。 カードで 2,500 ドルのシンセサイザーを失ったこともあり、当時 18 歳だった私は、シェレメチェボ空港で演奏するために「散らかされた」状態でした。 私たちは劇場用のシンセサイザーを求めてモスクワに出張しました。 ラジオ部門の責任者である私のリーダーがどこかに行っている間、彼らは私に近づき、ドルの束を見せて、演奏を申し出ました。 お金がないと答えると、彼らはこう言いました。 おい、あなたが勝つよ、きっと。」 私の目は明るくなり、世界のすべてを忘れました。 そしてもちろん、彼は負けました。 彼らは私の肩を軽くたたきました-何もありません、それは起こります... 神に感謝します、私の上司が現れました。 どうやってこの状況を救おうかと考えていると、上陸がアナウンスされた。 上司が駆け寄り、シンセサイザーをつかみ、「逃げろ!」と叫びました。 ギャンブラーは「うーん、どこだ!?」と叫びます。 私は今、彼に追いついて彼を返すと答えます。 さて、私はなんとかコントロールを渡します。 そのような人生の教訓...運命は私にカフをくれましたが、とても穏やかでした。 それ以来、お金のためにギャンブルをすることはできないことを私は確信しています。」

メイントリオ

チームの主な「バックボーン」は、アンドレイ・ウルガント、オルガ・シェレスト、アレクサンダー・プシュノイの三位一体の知識人です。 さらに、各プログラムに 2 名の新規参加者が参加します。

「ハイライトは、テレビを見て素敵なボーナスを得ることができるということです - 普通の視聴者はお金を稼ぎます! -オルガ・シェレストは言います。 -そして、これは単なる娯楽番組ではありません。ここでは冗談を言ったり笑ったりしますが、考えさせられることもあります。 そのような興味深い質問に出くわすと、あなたはただ不思議に思うだけです。 最近のものの中で、私は次の質問に驚きました: ピョートル 1 世の下で進水した船の名前は何ですか。 私たちはちょうど頭を壊しましたが、まったく偶然に、それが私に来ました-ボール! そして、それは正しい答えであることが判明しました。」



プログラムの参加者の 1 人であるニコライ ワルエフは、チーム精神を守るよう促しました。 写真:リカ・ブラギナ

プログラムのゲストの 1 人である Nikolai Valuev は、チームでプレーすることは個人主義を意味するものではなく、チームの精神を守ることが非常に重要であると確信しています。 そして、ゲームとして『え? どこ? いつ?」、彼は定期的に演奏しますが、答えは原則として常に質問にあります。

パスゲーム

ショーの別の参加者であるセルゲイ・ベロゴロフツェフは、彼はギャンブラーですが、人生で勝つ幸運は1つしかないと言いました。 最愛の妻が私の隣に立っていて、すぐに私の手を取り、こう言いました。 私たちは去ります」そして私にそれ以上プレーさせなかったので、お金を節約しました.


Victor Loginov と Sergey Belogolovtsev は楽屋でギャンブルの話を共有しました

アンドレイ・ウルガントは、自分が常にチームプレーヤーであることを認めました。 どうやら、サッカーはチームゲームであると言うのを忘れていたようです。 そして、ソロだけでなく、パスをプレイできることは、なんと大きな喜びでしょう。 同じパターンが劇場にも当てはまります。 良きパートナーは私にインスピレーションを与え、助け、支えてくれます。 個人的には、木に関する視聴者の質問が嬉しかったです。 日本人は、建設を始める前に、美しく有用な木をすべて掘り起こし、特別な銀行に注意深く入れていることがわかりました。 そして、工事が終わったら、掘り出された同じ場所に植えられます。 私は彼らのメンタリティに感服します。 そして、私たちはロシアに巨大な領土、前例のない富を持っています。 これらは、私たちの楽しくて教育的なプログラムが私を導く深刻なトピックです。」

テレビ番組の作成者は、誰もが星と博学で競争し、機知と創意工夫についての質問を番組のアドレスに送信するように勧めています。 質問が最も多い場合があります さまざまなトピックキーワード:歴史、文学、音楽、スポーツ。 主なことは、それらがオリジナルであるということです。 すべての事実を検証する必要があります。 1 人の参加者からの質問の数に制限はありません。視聴者は、プレーヤーへの質問がなくなるまで、Five for One プロジェクトに参加できます。


ロシア 1 チャンネルの土曜日 10:10 の「Five for One」

©2023 4septic.ru - 嵐の下水、セスプール、パイプ、配管