『Marvel vs.』の新キャラクター カプコンインフィニット。 マーベル vs. カプコン: インフィニット - 新しいキャラクター: ヴェノム、ブラック ウィドウ、ウィンター ソルジャー ゲーム マーベル vs カプコン インフィニットのキャラクター

『Marvel vs.』の新キャラクター カプコンインフィニット。 マーベル vs. カプコン: インフィニット - 新しいキャラクター: ヴェノム、ブラック ウィドウ、ウィンター ソルジャー ゲーム マーベル vs カプコン インフィニットのキャラクター

04.05.2021

マーベル vs. カプコンインフィニットより カプコンは、プレイアブルキャラクターのラインナップを拡大し続けています。 開発者によって最近公開された新しいゲームプレイ トレーラーでは、ゲームの新しい参加者が示されました。 下のビデオでは、ハガー(ファイナルファイト)、フランク・ウェスト(デッドライジング)、ネメシス(バイオハザード)、スパイダーマンが動いている様子を見ることができます。

また、予告編にはガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのガモーラがマインド・ストーンとともに登場し、視聴者に彼女の並外れた能力を示しています。 声優に関しては、気にしないほうがいいです...マジで、気にしないほうがいいです。

マーベル vs. Capcom Infinite は、カプコンの有名な格闘ゲーム シリーズの続編です。 X-Men シリーズのキャラクターが登場しないにもかかわらず、このゲームは素晴らしいものになることが約束されています。 今回のゲームは、マーベルとカプコンのヒーローが事実上無敵のウルトロン シグマと戦うストーリー モードに重点を置いています。 このキャラクターは、マーベルユニバースのウルトロンとカプコンのロックマンXのシグマを掛け合わせたものです。

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格闘ゲームは好きでも嫌いでも、理解されないこともあります。 Marvel vs. の新しいパート カプコンは必死にメジャーリーグを目指しているが、うまくいかない。

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新しいストーリーモードをプレイする マーベル vs. カプコン、どこかですべて(ほぼすべて)をすでに見たという考えを取り除くのは非常に困難です。 で モータルコンバットエド ブーンのチームが魅力的なストーリーを紹介した 2011 年のサンプルです (実際、これは MK 映画の第 3 部です!)。 あるいは最近では 不正2、スーパーヒーローの群衆は、クリストファー・ノーラン三部作の反対側でDCコミックスの映画化がどのようなものであるべきかを明確に示しました。 それで、 マーベル vs. カプコン:インフィニット完璧なファンサービスです。 ダンテからジロ、ドクター・ストレンジまで、スーパーヒーロー、哀愁、そしてたくさんのキャラクターが同じフィールドで衝突するゲーム。 「今回の私の鎧は強力です」とアーサー卿は赤い肌の悪魔に言います。 「ゴブリン」。 そしてあなたはそれを喜んで信じます。

邪悪な支配者が勇敢な騎士の目前から最愛の人を誘拐してから何年も経ちました。 アーサーはより強くなり、新しいトリックを学び、伝説となり、「10 年間で最もハードコアなゲーム」の上位に頻繁に登場するようになりました。 ダンテは何度か姿を変え、高慢な若者になったり、消費社会と戦う反逆者の若者になったりしました。 ドクター・ストレンジがカメオ出演している "スパイダーマン" 1994年、魔法のマントが彼の代わりに戦い、悪が「同意する」ことを申し出られたアニメーション映画1本と長編映画。

2017 年、これらのヒーロー (ハルク、キャプテン マーベル、クリス レッドフィールド、ソーも) は、世界の融合と戦うために派遣されました。 すべてが狂いそうになっているとき、感傷に浸っている暇はありません。

ゲームのストーリートレーラー。

人里離れた道沿い

マーベル vs. 『Capcom: Infinite』は、業界史上最も優れたクロスオーバー作品の 1 つを開発した開発者たちが、どのようにして大ヒット作を生み出す道を歩んだのかを描いた物語です。 たとえば、Infinite にはリアル ストーリー モードがあります。 これはショーのために作成されたものではなく、いくつかの問題にまたがる優れたビジュアル ノベルの基礎として役立つ可能性のあるストーリーを語っています。 キャラクターワールド マーベルカプコンの世界と融合し、バッカナリアが始まりました。 寄せ集めのキャラクターがバッカナリアを止めなければなりませんが、そのためにはいわゆる「インフィニティ ストーン」を見つける必要があります...

もちろん、このような紛争の定式化には何ら異常なことはありません。 『モータル コンバット』の古典的な部分の 1 つ(異世界からのエイリアンを除く)のプロットも同様のスキームに従って構築されましたが、ストーリーがどのように語られるかがはるかに重要ですよね。 この観点から見ると、新しい MvC はファンサービスの勝利です。 最も熱心なファンへの甘いお辞儀や皮肉な会話など、優れたクロスオーバー作品にありがちなあらゆる要素が用意されていました。

技術的な実装は別の問題です。 2017 年の時点で、私たちは格闘ゲームのストーリー モードが、何かが爆発し、QTE やスムーズな編集を使用してゲームプレイにカットシーンが流れる面白い映画のアトラクションのようなものであるべきだという事実になんとなく慣れています。 で モータルコンバットX戦闘機はお互いの顎を砕き、カットシーンで戦い、その後ゲーマーは「十字」を押す必要がありました。シフトと一般的には忘れないでください。 浸漬雰囲気的には。 たとえ彼がそれを望んでいなかったとしても。

新しい MvC は、アップデートされたモータル コンバットが PS3 と Xbox 360 でリリースされたばかりの過去へのポータルのようなものです。ここでのビデオはインタラクティブではなく、「ムービー」とゲームプレイの間の移行はこれ以上目立つものではありません... 、まったく、ここでは意味はニュアンスだけです。 第二弾が登場しました 不正。 そしてストーリーモードもあります。 『インジャスティス 2』だけが、観客を良質なアニメーションで楽しませてくれます (DC の「シングル」をアニメーション形式で見たことがない人にはおすすめです!)。そして、Infinite は元気いっぱいのジョークを飛ばします。

アーサー卿自身です。 長い間、彼に関する大きな試合がなかったのは残念だ。 しかし、それは一部の人の精神に基づいたスラッシャー映画になるかもしれません ゴッド・オブ・ウォーまたはアクション/RPG スタイル .

制作があまりにもばかばかしいので、作者が何を望んでいたのか疑問に思うことがあります - 大ヒット作を作りたいのか、それとも自分たちの大作を作りたいのですか? 後者については、新しいマーベル vs. カプコンはマーベル・シネマティック・ユニバースに近すぎる。 大ヒット作も技術の時代遅れが原因で失敗します。 クリエイターたちは私たちを 2011 年に連れ戻してくれました。 当時はよかったですが、テクノロジーは進歩します。

ストーリー モードはさまざまなゲームプレイ状況によって救われる可能性があり、開発者はそれらを組み込もうとしました。 場合によっては、複数の敵の波を撃退しなければならないこともあります (彼らは一度に 1 人ずつアリーナに入場します)。または、割り当てられた時間内に敵の波を倒さなければなりません... または、明らかに無敵の敵を倒そうとすることもできます。 既知の結果... または 1 対 1 で戦う - ほぼ古典的な日本の格闘ゲームのルールに従っています... 要するに、トリックはうまくいきませんでした。

誰にとっても楽しい

ゲームプレイトレーラー Marvel vs. カプコン:インフィニット。

注意深い読者なら、この主張の本質は何なのかと疑問に思うでしょう? 格闘ゲームにストーリー モードがあったことはありません。 そして彼は完全に間違っているでしょう。 既存の視聴者は、真の大衆向け製品を作成したいというカプコンの偉い人の欲求を満たすことができませんでした。 ゲームセンターの日本語は理解できる。 しかし、彼ら以外にも買い手はいます。 同じ頃、かつて創設された西洋学派が米国で台頭し始めました。 ミッドウェイそして レア (殺人本能).

ゲーマーは、格闘ゲームが友人グループのための娯楽 (または本格的な e スポーツ分野) だけでなく、文字通り「全員のための」マス ゲームにもなり得ることに気づきました。 MK のタワー モードを体験することは、どのパートでもウルトラを覚えようとするのと同じくらい興味深いものでした。 ストリートファイター。 参入の敷居そのものが変わりました。格闘技ゲームは、インターネットでファイト スティックを注文することで、ファンにとってのエンターテイメントという疑わしい栄光を (ついに!) 取り除きました。

常に存在していたことは明らかです 鉄拳そしてそれはロシア、ヨーロッパ、アメリカにとって大規模なカルトでした。 ハードコアなファンは覚えているだろう デッド・オア・アライブまたは ソウルキャリバー。 しかし、正直に言うと、これらすべては大海の一滴にすぎません。 しかし、日本の格闘ゲームにはかつて (そして今でも) 層があり、その最新リリースでは積極的に 2.5D への参入が始まっています。制作コストが安く、メカニズムを壊す必要もありません。

矛盾しているのは、日出ずる国の大規模な 3D 格闘ゲームが独自の「シネマ」モードを獲得していることです。 にこんなのがありました デッド オア アライブ 5、はい、そして 鉄拳7平八はほぼ素手でミサイルを投げ飛ばした。 7番目の「拳」では、ある種のレールシューターのように機関銃から撃つ必要さえありました。

したがって、現代の格闘ゲームにとって「シネマ」はアーケード モードと同じ必須の属性です。 そして、最終的なスコアはストーリー キャンペーンの良さだけでなく、「主題から外れた」ユーザー レビューにも左右されます。これらは大量の作品を作成するスタジオにとって非常に重要です。

新しい MvC の作成者は、最も幅広い層のプレイヤーをターゲットにしました。 コンソールで楽しんでいて、次のウルトを訓練しない人には ストリートファイター5。 Infinite の場合、これを示す要因が多すぎます。 ストーリーモードについてはすでに説明しました。 ほかに何か? 根本的に変更されたメカニズム。 以前は、日本のクロスオーバー シリーズは純粋に関係者向けのものでした。 からの3対3形式で戦います。 マーベル vs. カプコン: Fate of Two Worlds、タイトなタイミング(サイクル全体の特徴)、非常に正確にチームを選択する必要性(戦闘機は互いに本当に異なっていました)-これらすべてが、フランチャイズに参加したい新人にはほとんどチャンスを残していませんでした。 欲しい? 苦しむ。 勉強。 また苦しむ。 ほしくない? もっとフレンドリーなゲームが役に立ちます。

Infinite では、開発者は使い古されたフォーマットを放棄しました。 メカニズムの基本はタッグバトル (別名「2 対 2」) です。 このアプローチにより、すべてが変わりました。 まず、チーム選択が簡単になりました。 第二に、タイミングが(ついに!)カジュアルな購入者にとっても快適なものになりました。 もちろん、多かれ少なかれ意味のある戦闘のためには、各ヒーローの技のリストを研究し、これらのテクニックがどのように組み合わされるかを確認し、数時間のトレーニングに費やす必要があります。 ただし、Infinite では、ピザ数箱の賞金プールを備えたホーム トーナメントの開催を開始することができます。 冗談はさておき、これはとてもクールです。 MvC の以前の部分は、非常に広範囲にわたるこれらの目的にのみ適していました。

重要なことは変わっていません。以前と同様、マーベル vs. カプコンは本当に素晴らしい格闘ゲームです。 100万の特殊効果、必殺技の豪華なアニメーション、フラッシュ、フラッシュなどのフラッシュ! 時々、テレビ画面から目をそらしたくなることがあります。ここにあるすべてがとても「日本的」です。 軟膏の重要な点は、2.5D テクノロジーの使用です。 無限は背景と比べても非常に弱そうに見えます モータルコンバットX、そしてInjustice 2は完全に負けました(そしてこれはInjustice 2自体が技術的完成度の高さではなかったことを考慮しています)。

取り上げられた内容の繰り返し

新しい MvC の主な問題は、コンテンツが不足していることです。 ストリートファイター 5 で、最初に満足していた e スポーツ プレーヤーが 1 人だけだった話を覚えていますか? ここでも状況はほぼ同じです。 古典的なアーケード ゲーム (標準です)、カスタム AI との戦闘、およびマルチプレイヤーを除けば、Infinite... には何もありません。 もちろん、特別なモードで「リュウに波動拳をする」などのタスクを完了することもできますが、それは面白いですか? 購入した商品を最大限に活用したい人は除きます。

他の皆さんのために説明すると、今日の Infinite は、ストーリー キャンペーン (合計 4 時間) を楽しくプレイし、友達を倒し、マルチプレイヤーで戦ってみることができる格闘ゲームです。 」とオンラインの野生の日本語。 面白い? ただし、トレーニングを気にせずに楽しい時間を過ごしたい人には向きません。

マーベル vs. Capcom: Infinite - 膨大な数のプレイヤーが、数日以内に登場する新しいキャラクターの最後のトリオを待っています。 正確な発売日はまだ不明です。 新しいトレーラーでは、マーベル・ユニバースから新たに参戦する追加要素が紹介されています。

12 月 5 日から、ヒーローの名簿が拡大し、ヴェノム、ウィンター ソルジャー、ブラック ウィドウが追加されます。 これら 3 人のマーベル キャラクターは、以前にリリースされたブラックパンサー、シグマ、モンスター ハンターに加わり、29.99 ドルの DLC にバンドルされています。 プレイヤーが特定のキャラクターだけをラインナップに追加したい場合は、それぞれを 7.99 ドルで個別に購入できます。

カプコンは、新しいヒーローそれぞれの伝記を語った。 正直に言うと、このゲームを購入した人がお気に入りのキャラクターの伝記を知らないとは考えられません。 また、以下にはゲーム内で使用できるコスチュームも表示されます。

ウィンターソルジャー。

熟練した暗殺者であるウィンター ソルジャーは、敵を弱めるのに役立つさまざまな能力を備えており、それによって近接戦闘に優れています。 彼のサイバネティックアームを使用して、彼はメタルシールドを起動することができます。これにより、攻撃を無視するだけでなく、無傷で逃げるのに十分な鎧が得られます。 セットはメタルシールドに限定されているが、勝利の可能性も高い。

若き兵士バッキー・バーンズは第二次世界大戦中、親友のキャプテン・アメリカとともに戦った。 危険な任務が悲劇に終わった後、死亡したと思われていた彼は敵軍に捕らえられ、密かに洗脳されてウィンター・ソルジャーとして知られる恐ろしい暗殺者となった。 しかし今、彼は捕虜から解放されることができ、再び人類の利益のために戦う準備ができています。

ブラック・ウィドウ。

戦闘とスパイの技術を集中的に訓練され、最新のテクノロジーを備えています。 ナターシャ・ロマノフはブラック・ウィドウとして知られるスーパースパイです。 強く、恐れ知らず - 復讐者としての真の道を見つけることができた凄腕の殺し屋。 彼女は今、ウルトロン シグマの影響から世界を守るために戦っています。

さまざまな危険な道具がなければスパイとは言えません。 ブラック・ウィドウのグローブは、粘着爆弾から神経ガスを放出するもの、または単に敵を吹き飛ばすものまで、さまざまな発射物を発射できます。 彼女の独特の回避能力により、ブラック ウィドウを捕まえるのは簡単ではありません。

ヴェノム。

ジャーナリズムのキャリアの失敗についてピーター・パーカーを責めることができる唯一の人は、かつてパーカーを征服しようとした異星生物と共生関係に入った元記者ラッパ手エディ・ブロックだ。 彼らはただ一つのことだけを考えています - スパイダーマンを破壊すること、そして今では彼らはヴェノムと呼ばれています。

いくつかの特徴的な変更を加えてシリーズに戻りましたが、ヴェノムの攻撃的な戦闘スタイルは依然として彼の主なスタイルです。 彼の新しい攻撃オプションは、毒、スライド、そしてどこにでも向けることができる「触手」です - 6 異なる方向、それにより彼は戦いの過程を制御することができます。

現在の PS 加入者は、今週末、カプコンが PlayStation 4 で無料でプレイできます。 このプロモーションは11月24日午前8時から11月27日午前8時まで実施されます。 残念ながら、このような無料イベントは開催されません。 Xbox ワンまたはパソコン。

マーベル vs. Capcom: Infinite - 膨大な数のプレイヤーが、最新の新キャラクター トリオを待っています。

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